プレイ形式
離れていても、同じテーブルでも、向き合う事件は一つ
ブラウザがルーム、役柄、手がかり、進行を管理し、プレイヤーはボイスチャンネルやテーブルで会話を続けます。
KLUON
必要な情報を安全に読み込んでいます。しばらくお待ちください。
プレイヤーは公開情報、個人の秘密、手がかりを照らし合わせ、事件の流れを組み立てます。KLUONがルーム作成からエンディングまで必要な進行を案内します。
ブラウザがルーム、役柄、手がかり、進行を管理し、プレイヤーはボイスチャンネルやテーブルで会話を続けます。
公開情報、秘密、個人目標が分かれているため、同じ場面でもキャラクターによって見え方が異なります。
調査した手がかりは、ルールに従ってほかの参加者へ渡せます。誰が何を知っているかが議論の鍵になります。
システムが進行を支え、選択、疑い、説得はプレイヤー自身が作り上げます。
入室、役柄選択、告発、エンディングまで画面の案内に従います。会話はボイスチャンネルまたは同じテーブルで自由に進められます。
代表者がチケットでルームを作り、参加者はコードから入室します。
公開情報、秘密、目標を確認し、事件の登場人物として物語に入ります。
手がかりを獲得し、必要な情報をほかのプレイヤーへ渡しながら議論します。
告発と選択を終えると、事件の真相と隠された物語が明かされます。